Star Knight:優れたマップギミックを楽しめる高クオリティ横スクアクション
Star Knight
本作はステージクリア型の武器で攻撃してジャンプで避けるオーソドックスな横スクロールアクションゲームだ。ただ、美麗で幻想的なグラフィック、メリハリのあるレベルデザインが光るステージ構成、歯応えがあるけど理不尽でない難易度……とアクションゲームの面白さが詰まったゲームだ。
さて、Star Knightは1ワールド12ステージの4ワールドで計48エリアがある。画面左側が仮想パッドで右側は攻撃、スキル、ジャンプボタンがある。スキルは一度放つとクールタイムになり数秒は放てなくなる。攻撃ボタンは連続で押すと連携できる。ステージは一応横スクロール系だが、ジャンプ台やくっつく壁(自キャラがその壁を起点に再度ジャンプできる)を通して上下の移動もよく行う。
ゲームオーバーの条件は結構シビアで即死トラップに引っかかるとゲームオーバーになる。即死トラップは水の下など地面(つまり穴と同等)などにもあるが、壁の棘、押しつぶしギミック、回転のこぎりなど一発でゲームオーバーになるギミックが多い。その他に棘などの軽いギミックや敵の攻撃を受けると体力が減り0になってもゲームオーバーになる。ある一定地点に中間ポイントが頻繁にあるのでゲームオーバーでも安心してプレイできる。ただ、それ故か難易度はそこそこ高い。
横スクロールアクションだが、ジャンプ台で上に飛んだり、張り付ける壁を使って上下して、高さの概念も意識したステージ構成になっている。そして、グラフィックはワールドで固定だが、ギミックを効率的に配置していて各ステージに個性がある。ぐるぐる回る処刑斧、引かれた線に沿っていききする回転のこぎりなどギミックの種類が多く、しかも使い方を工夫して同じギミックなのに効能が違っていたりする。とにかくステージ構成がたくみで飽きさせないのだ。また、ステージ全体を使ったギミックもある。例えばあるステージだとマリオブラザーズ系の城ステージで棘天井が上下しているステージがあるが、それと似たギミックがある。また別ステージだと地面から棘が上に迫り、プレイヤーは棘が辿り着く前に上へ上へ進んで、ゴールに辿りつくステージがある。
プレイヤーにレベルの概念はないが、各ステージに眠っている恋人の記憶を入手するとMAX HPが増加したりなどステータスがアップする。また、敵や宝箱からコインを入手すると、攻撃力を底上げしたりスキル欄を増加する武器を購入する事ができる。武器の購入ができるが、これがなかなかお金が溜まらない。実はここで120円だけ課金し、現段階で購入できる武器を購入するとしばらく簡単になる。(たぶんだけど、ここで課金しなかった場合、1面ラストのボスで苦戦してしばらく先に進めず金策する事になるんじゃないかな。)
また、各ステージで1つスキルポイントを入手できるポイントがあり、そこを訪れてクリアするとポイントがたまる。5ポイント事に新たなスキルを習得する。
さて、通常のモード以外にアリーナモードが存在する。アリーナモードでは敵を10体倒すと次のwaveに進む事ができる。ここを次々と勝ち抜くモードだ。一応ランキング機能がある。ただ、ここはギミックを無視して次々と出現する敵を倒す爽快感を味わう以外に金策の面もある。通常のステージよりお金を稼ぐ行為率がよいので私は結構、お世話になった。
難易度は、決して初心者向きとは言えないと思う。しかし、属に言う死にゲーみたいな理不尽なギミックも無く、純粋なテクニック勝負のアクションゲームとなる。「ここはあのスキルで!」など考えながら、何度かプレイするとクリアできるようになる。アクションの楽しさが凝縮されているので、難易度さえ気にならなければ買いと思えるアクションゲームだ。Star Knightの価格は360円。執筆現在は値引き中で120円だ。アクションとして良作なので気になったらチェックしてみよう。
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